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A.Flash
B.Director
C.Authoware
D.3ds Max 和Maya
A.文字顏色
B.顯示光源
C.背景材質(zhì)
D.播放動畫
A.演示型課件
B.練習(xí)型課件
C.模擬型課件
D.娛樂型課件和學(xué)習(xí)型課件
A.可以提供的輔助環(huán)境是激發(fā)動機
B.使學(xué)習(xí)者反饋快速正確及時
C.軟件的設(shè)計以學(xué)生為中心
D.成為知識建構(gòu)的環(huán)境
A.激發(fā)動機、引起注意
B.提供學(xué)習(xí)指導(dǎo)、刺激回憶
C.適當(dāng)?shù)奶崾?、促進(jìn)學(xué)習(xí)遷移
D.命題和管理、反饋快速正確及時
最新試題
演示型課件是利用計算機來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實驗。
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計的七大原則是由()提出來的。
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達(dá)的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。不能使學(xué)習(xí)者對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。
一個有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時,無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。