多項(xiàng)選擇題可在同一模型的同一平面上貼附兩種圖片的材質(zhì)類型有()。
A.Blend
B.Composite
C.Mix
D.Checker
E.Shellac
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1.多項(xiàng)選擇題3ds max 中陰影類型有()等多種。
A.Area Shadows
B.Global Shadows
C.Ray traced ShadOWs
D.Adv.Ray Traced
E.Shadow Map
2.多項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器Maps 卷展欄的下列貼圖形式中,()等形式也可在“Blinn BasicParameters”區(qū)的相應(yīng)設(shè)置項(xiàng)中設(shè)置。
A.Diffuse Color
B.Specular
C.Opacity
D.Glossiness
E.Self-Illumination
3.多項(xiàng)選擇題Loft 的子對(duì)象有()。
A.Shape
B.Axis
C.Polygon
D.Path
E.Segment
4.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中不屬于布爾操作的是()。
A.Slice
B.Cut
C.Remove
D.Union
E.Section
5.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中不是3ds max 的坐標(biāo)系的是()。
A.View
B.User
C.World
D.Entity
E.Screen
最新試題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題