單項(xiàng)選擇題使用Animation動(dòng)畫制作工具開始K幀時(shí),需要首先開啟()

A.動(dòng)畫錄制模式,點(diǎn)擊紅色的錄制鍵
B.禁用所有光源
C.進(jìn)入游戲預(yù)覽模式


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1.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫控制器AnimatorController可以掛載到哪個(gè)組件上()

A.Light組件
B.Animator組件
C.PostProcessLayer組件

2.單項(xiàng)選擇題在粒子系統(tǒng)中如果想要使用不接受光照影響的材質(zhì),需要使用哪種Shader著色器()

A.StandardPBR(標(biāo)準(zhǔn))著色器
B.Standard(SpecularSetup)PBR(標(biāo)準(zhǔn))著色器(鏡面反射工作流)
C.Unlit無光著色器

4.單項(xiàng)選擇題粒子系統(tǒng)中StartLifetime參數(shù)是用來調(diào)整()

A.粒子的大小尺寸
B.粒子從發(fā)生到消失的時(shí)間長(zhǎng)短
C.粒子的發(fā)射速度

5.單項(xiàng)選擇題能夠裝載TimeLine剪切板資源的組件是()

A.PlayableDirector
B.Light
C.MeshFilter