A.沙盤游戲建立的是自由安全保護(hù)和共情的氛圍
B.沙盤中有很強(qiáng)的時空概念
C.沙盤游戲中的沙盤玩具模型具有象征性分析意義
D.具有組合性意義
E.有利于天性的恢復(fù)
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A.確認(rèn)需要進(jìn)行決斷的問題
B.提高求助者進(jìn)行自信決斷訓(xùn)練的動機(jī)
C.定義適當(dāng)?shù)男袨?br />
D.決斷行為的訓(xùn)練階段
E.反饋和評估
A.導(dǎo)演
B.主角
C.舞臺
D.替身
E.輔角
A.來訪者對遙控器的使用必須有足夠的信任度
B.首先要對遙控器進(jìn)行建構(gòu)
C.這個練習(xí)既不需要準(zhǔn)備,也不需要放松誘導(dǎo)
D.是一種負(fù)面情緒處理技術(shù)
E.總是把危害最大的刺激放在第一位
A.兩間房子的游戲
B.沙子游戲
C.水游戲
D.泥土游戲
E.亂畫游戲
A.對過去的記憶喪失
B.對身份的覺察喪失
C.即刻的感覺喪失
D.身體運(yùn)動控制的喪失
E.身體放松喪失
最新試題
對于三種不同程度抑郁的診斷均要求至少持續(xù)()
經(jīng)測評,求助者在SAS上的得分為62分,其焦慮水平屬于()
對有自殺意念或自殺未遂的求助者的評估包括以下哪幾個方面?()
“危機(jī)的關(guān)鍵之處在于人們在危機(jī)事件中失去了自我評價的能力”這種觀點(diǎn)屬于()。
治療師:“如果你面前有一個水晶球,可以看到未來,想象一下,當(dāng)你的問題解決了,你會看到你的生活有什么不一樣?”以上晤談技術(shù)屬于()
創(chuàng)傷后成長主要包括以下哪幾個方面的內(nèi)容?()
為客觀的、可見的或?qū)嶋H的社會支持包括()
心理危機(jī)干預(yù)常用的穩(wěn)定性技術(shù)包括()
厭食癥的主要患者是女性(90%~95%),并且發(fā)病多在青春期,大約在()歲。
定義某個事件為危機(jī)事件需要同時具備()