A.“正面材質(zhì)”可以選擇其他的明暗器類型
B.“正面材質(zhì)”和“背面材質(zhì)”可以再次設(shè)置其他的材質(zhì)種類
C.“雙面”材質(zhì)可以通過添加新材質(zhì)的方法得到“三面”材質(zhì)
D.“雙面”材質(zhì)只有“正面材質(zhì)”和“背面材質(zhì)”兩種
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A.漫反射
B.高光
C.環(huán)境光
D.自發(fā)光
用陣列工具將下圖左邊的一個基本造型陣列成右邊多個造型的結(jié)果,下列選項設(shè)置正確的是()
A.在總計項中,將Z軸的總計旋轉(zhuǎn)度數(shù)設(shè)置為360;在陣列維度中將1D數(shù)量設(shè)置為11
B.在總計項中,將Z軸的總計旋轉(zhuǎn)度數(shù)設(shè)置為360;在陣列維度中將1D數(shù)量設(shè)置為12
C.在總計項中,將Y軸的總計旋轉(zhuǎn)度數(shù)設(shè)置為360;在陣列維度中將1D數(shù)量設(shè)置為11
D.在總計項中,將Y軸的總計旋轉(zhuǎn)度數(shù)設(shè)置為360;在陣列維度中將1D數(shù)量設(shè)置為12
下圖球體形成的效果最可能的參數(shù)設(shè)置是()
A.擠壓
B.切除
C.半球
D.切片
A.修改
B.層級
C.運動命令
D.多功能
A.VRay發(fā)光材質(zhì)
B.VRayMtl
C.VRay材質(zhì)包裹器
D.Standard
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。