多項(xiàng)選擇題在AE中導(dǎo)入的煙火素材較為模糊不清晰該如何處理()

A.添加銳化效果
B.添加鈍化蒙版效果
C.增大清晰度
D.增大分辨率
E.添加VR銳化效果


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題使用AE的Particular插件制作下雪時(shí),影響下雪真實(shí)感的關(guān)鍵參數(shù)是哪些()

A.粒子大小
B.粒子形狀
C.粒子透明度
D.粒子顏色
E.粒子壽命

2.多項(xiàng)選擇題使用AE的Particular插件制作煙霧時(shí),把粒子轉(zhuǎn)為煙霧的關(guān)鍵參數(shù)是哪些()

A.粒子大小
B.粒子形狀
C.粒子透明度
D.粒子顏色
E.粒子壽命

3.多項(xiàng)選擇題在AE中預(yù)覽視頻素材時(shí)卡頓嚴(yán)重,怎么做可以讓畫面預(yù)覽更流暢()

A.緩存完成后再進(jìn)行預(yù)覽
B.清理AE緩存
C.降低畫面分辨率
D.放大視頻
E.重新播放視頻

4.多項(xiàng)選擇題在不同的場(chǎng)景中,人物走、跑、跳的應(yīng)用需要考慮哪些因素()

A.地面的材質(zhì)和硬度
B.環(huán)境的開闊程度
C.場(chǎng)景的氛圍和情緒
D.人物的目的和動(dòng)機(jī)
E.場(chǎng)景中的其他元素

5.多項(xiàng)選擇題人物在狹窄的巷子中行走時(shí),以下哪些動(dòng)作或細(xì)節(jié)能夠體現(xiàn)其對(duì)環(huán)境的適應(yīng)()

A.側(cè)身通過狹窄處
B.低頭避免碰撞
C.快步小跑以減少停留時(shí)間
D.跳躍翻越障礙物
E.頻繁改變行走方向

最新試題

摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。

題型:判斷題

設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。

題型:判斷題

合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。

題型:判斷題

遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。

題型:判斷題

魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。

題型:判斷題

在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。

題型:判斷題

特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。

題型:判斷題

在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。

題型:判斷題