單項選擇題依據(jù)目的分類,哪項不屬于設計的現(xiàn)代分類()
A.視覺傳達設計
B.產(chǎn)品設計
C.工業(yè)設計
D.環(huán)境設計
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1.單項選擇題下列哪項不屬于功能性設計類型()
A.動漫設計
B.環(huán)境設計
C.產(chǎn)品設計
D.平面設計
2.單項選擇題迷幻平面風格的最佳范例的雜志是()
A.《vogue》
B.《02》
C.《新視線》
D.《美與時代》
3.單項選擇題二戰(zhàn)后,現(xiàn)代設計發(fā)生了重大變化與革新,主要體現(xiàn)不包含以下哪個方面()
A.設計風格的變化
B.色彩和圖案的變化
C.科學技術的運用
D.涉及國家之間實力趨于均衡
4.單項選擇題《色彩論》由()所著。
A.愛因斯坦
B.達芬奇
C.歌德
D.達爾文
5.單項選擇題波普文化的中心是哪里()
A.巴黎
B.倫敦
C.紐約
D.上海
最新試題
作為現(xiàn)代商業(yè)設計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術設計與視覺傳達設計兩個領域。
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強調(diào)()的設計目標。
題型:單項選擇題
視覺傳達設計的核心與首要目的是()。
題型:單項選擇題
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關,健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設計應是()。
題型:單項選擇題
()是有目的的實現(xiàn)設計計劃的科學方法。
題型:單項選擇題
()的設計作品逐步演變成為“國際主義”設計風格。
題型:單項選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
()階段是已完成的設計構思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設計師必須參與的內(nèi)容。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
為工業(yè)服務的設計有技術設計、經(jīng)濟設計和()。
題型:單項選擇題