A.DeleteAsset B.FindAssets C.LoadAssetAtPath D.GetAssetPath
A.0.5 B.1 C.1.5 D.-1
A.GetFiltered返回按類型和模式篩選出來的對象集合 B.activeGameObject可以獲得激活的游戲?qū)ο?br /> C.Contains返回當(dāng)前選擇中是否包含了指定的對象 D.gameObjects返回按類型和模式篩選出來的對象集合
A.Show B.ShowNotification C.GetWindow D.Close
A.RequireComponent B.Space C.SerializeField D.Tooltip