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每日一練
章節(jié)練習
虛擬現(xiàn)實技術(shù)章節(jié)練習(2020.03.24)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
Geomagic Warp軟件中,簡化是三角形減少操作,勾選“固定邊界”,高級欄中“曲率優(yōu)先”、“網(wǎng)格優(yōu)先級”、“最大變長比值”都不勾選,執(zhí)行時保護邊界部分的結(jié)構(gòu)不被影響。
參考答案:
正確
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2.填空題
從最初的文字游戲,到()、三維游戲,再到網(wǎng)絡三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強
參考答案:
二維游戲
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3
SLM工藝金屬3D打印技術(shù)在民用航空飛機上具有廣泛的應用,下列選項中不適用SLM工藝制造的是()。
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4
使用unity時,按下()可對物體的命名進行修改。
點擊查看答案&解析
5.判斷題
在上世紀90年代中,國內(nèi)面結(jié)構(gòu)光掃描方法的科學研究也開展起來,主要集中在北京大學、南京大學、北京航空航天大學、華中科技大學、西安交通大學和上海交通大學等高校和相關廠商,研究領域包含了先進制造技術(shù)、快速成型、精密儀器和機器視覺等專業(yè)。
參考答案:
錯誤
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6.填空題
虛擬現(xiàn)實與通常CAD系統(tǒng)所產(chǎn)生的模型以及傳統(tǒng)的三維動畫是()。
參考答案:
不一樣的
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7
下列哪一項不屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成()。
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8.判斷題
英國物理學家于1938年首次提出全息的概念
參考答案:
錯誤
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9
瞳孔間距(interpupillary distance)兩眼()前方時,左、右瞳孔點之間的直線距離()。
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10
3DSMAX中用于光滑三維物體的命令是()
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