單項(xiàng)選擇題獲得外界信息量?jī)H次于視覺(jué)的重要途徑是()。

A.嗅覺(jué)
B.聽(tīng)覺(jué)
C.味覺(jué)
D.觸覺(jué)


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1.單項(xiàng)選擇題視知覺(jué)理論其核心內(nèi)容是()。

A.“整體小于部分之和”
B.“整體等于部分之和”
C.“整體大于部分之和”

2.單項(xiàng)選擇題()提出了情緒激活的特殊神經(jīng)通道理論。

A.林斯利
B.斯佩里
C.苛勒
D.華生

3.多項(xiàng)選擇題現(xiàn)代物質(zhì)文化的高度發(fā)展以及人類造物能力的不斷強(qiáng)大,下列哪些因素為設(shè)計(jì)心理學(xué)的產(chǎn)生和發(fā)展創(chuàng)造了條件,并提出了迫切需要?()

A.設(shè)計(jì)的多元性與反思
B.消費(fèi)社會(huì)形成了日漸挑剔的用戶
C.科技以人為本的信息社會(huì)的發(fā)展
D.各種基礎(chǔ)理論的發(fā)展

5.單項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)心理學(xué)的雛形大致產(chǎn)生在()。

A.20世紀(jì)40年代后期
B.20世紀(jì)50年代
C.20世紀(jì)20年代左右
D.20世紀(jì)60年代后期

最新試題

產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化,且符合人們的常規(guī)認(rèn)知的一個(gè)概念模型。

題型:判斷題

人們的思維對(duì)外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預(yù)期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。

題型:填空題

消費(fèi)阻力主要來(lái)源于:消費(fèi)動(dòng)機(jī)的()、壓抑、回避。

題型:填空題

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在產(chǎn)品功能達(dá)性到要求的基礎(chǔ)上,更強(qiáng)調(diào)用戶的()因素。

題型:填空題

問(wèn)卷調(diào)查中,問(wèn)卷質(zhì)量的具體表現(xiàn)指標(biāo)就是它的信度和效度,只有在問(wèn)卷的信度和效度都比較高的時(shí)候,問(wèn)卷才能成為一種測(cè)量工具。

題型:判斷題

交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過(guò)程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。

題型:填空題

生態(tài)知覺(jué)是指人的知覺(jué)受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。

題型:判斷題

在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,美感體現(xiàn)的最高層次是()之美。

題型:填空題

()、效能和理解三個(gè)層面的情感體驗(yàn)為設(shè)計(jì)師提供了激發(fā)用戶情感的三個(gè)著眼點(diǎn)。

題型:填空題

基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過(guò)刺激用戶情感記憶的方式來(lái)引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。

題型:判斷題