A.嗅覺(jué)
B.聽(tīng)覺(jué)
C.味覺(jué)
D.觸覺(jué)
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A.“整體小于部分之和”
B.“整體等于部分之和”
C.“整體大于部分之和”
A.林斯利
B.斯佩里
C.苛勒
D.華生
A.設(shè)計(jì)的多元性與反思
B.消費(fèi)社會(huì)形成了日漸挑剔的用戶
C.科技以人為本的信息社會(huì)的發(fā)展
D.各種基礎(chǔ)理論的發(fā)展
A.用戶需求
B.產(chǎn)品
C.用戶體驗(yàn)
D.使用心理
A.20世紀(jì)40年代后期
B.20世紀(jì)50年代
C.20世紀(jì)20年代左右
D.20世紀(jì)60年代后期
最新試題
產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化,且符合人們的常規(guī)認(rèn)知的一個(gè)概念模型。
人們的思維對(duì)外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預(yù)期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。
消費(fèi)阻力主要來(lái)源于:消費(fèi)動(dòng)機(jī)的()、壓抑、回避。
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在產(chǎn)品功能達(dá)性到要求的基礎(chǔ)上,更強(qiáng)調(diào)用戶的()因素。
問(wèn)卷調(diào)查中,問(wèn)卷質(zhì)量的具體表現(xiàn)指標(biāo)就是它的信度和效度,只有在問(wèn)卷的信度和效度都比較高的時(shí)候,問(wèn)卷才能成為一種測(cè)量工具。
交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過(guò)程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。
生態(tài)知覺(jué)是指人的知覺(jué)受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,美感體現(xiàn)的最高層次是()之美。
()、效能和理解三個(gè)層面的情感體驗(yàn)為設(shè)計(jì)師提供了激發(fā)用戶情感的三個(gè)著眼點(diǎn)。
基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過(guò)刺激用戶情感記憶的方式來(lái)引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。