A.迅猛的沖刺動作
B.堅(jiān)定的站立姿態(tài)
C.猶豫的步伐
D.大膽的跳躍動作
E.緩慢的回轉(zhuǎn)動作
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你可能感興趣的試題
A.營造故事氛圍
B.突出角色性格
C.展示故事沖突
D.控制故事節(jié)奏
E.增強(qiáng)動畫的娛樂性
A.角色塑造
B.情感表達(dá)
C.節(jié)奏控制
D.場景轉(zhuǎn)換
E.豐富聲音
A.使動畫角色更加生動有趣
B.增強(qiáng)動畫的創(chuàng)意性和新穎性
C.提升動畫的技術(shù)水平和質(zhì)量
D.引發(fā)觀眾對動物行為的新認(rèn)識
E.降低動畫的制作成本和周期
A.動物的動作速度和節(jié)奏
B.動物的動作形態(tài)和姿態(tài)
C.動物的動作連貫性和協(xié)調(diào)性
D.動物的場景和道具設(shè)計(jì)
E.動物的色彩和紋理設(shè)計(jì)
A.使動畫更加生動有趣
B.增強(qiáng)動畫的感染力
C.更好地展現(xiàn)動物的特性
D.降低動畫制作的技術(shù)難度
E.準(zhǔn)確還原動物的真實(shí)運(yùn)動狀態(tài)
最新試題
實(shí)時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
慢動作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
在全球化的背景下,動畫設(shè)計(jì)中動物運(yùn)動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動畫中不同場景之間的連貫性。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。