單項(xiàng)選擇題隨著多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及現(xiàn)代教育理論的發(fā)展,多媒體課件的開(kāi)發(fā)與制作所呈現(xiàn)的主要發(fā)展趨勢(shì)有()

A.網(wǎng)絡(luò)多媒體課件
B.智能多媒體課件
C.虛擬現(xiàn)實(shí)多媒體課件
D..離線型多媒體課件


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1.單項(xiàng)選擇題多媒體課件與科學(xué)課程整合應(yīng)注意的方面包括()

A.處理好內(nèi)容呈現(xiàn)與板書之間的關(guān)系
B.處理好多媒體課件演示與培養(yǎng)實(shí)驗(yàn)動(dòng)手能力之間的關(guān)系
C.處理好課件設(shè)計(jì)與有效利用之間的關(guān)系
D.處理好學(xué)生思考、探索與多媒體課件使用之間的關(guān)系

2.單項(xiàng)選擇題以下屬于多媒體素材編輯合成軟件的是()

A.Adobe Audition
B.Animator Studio
C.Personal AVI Editor
D.Adobe Captivate

3.單項(xiàng)選擇題提供良好的技術(shù)基礎(chǔ)和支持環(huán)境,減少協(xié)作的非必要性精力的支出,這時(shí)信息技術(shù)主要起()的作用。

A.個(gè)別化輔導(dǎo)工具
B.協(xié)作工具
C.研發(fā)工具
D.評(píng)價(jià)工具

4.單項(xiàng)選擇題以下不屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本特征的為()。

A.多感知性
B.沉浸性
C.多樣性
D.交互性

5.單項(xiàng)選擇題以下不屬于多媒體課件制作的基本原則的是()

A.科學(xué)性
B.復(fù)雜性
C.藝術(shù)性
D.實(shí)效性

最新試題

”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對(duì)它進(jìn)行更多控制和格式控制。

題型:判斷題

默認(rèn)情況下,將Flash動(dòng)畫發(fā)布成swf影片時(shí),會(huì)自動(dòng)對(duì)輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題

使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。

題型:判斷題

作為傳授知識(shí)的多媒體課件,必須保證表達(dá)的內(nèi)容正確無(wú)誤、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。不能使學(xué)習(xí)者對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。

題型:判斷題

多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來(lái)的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),在屬性面板的“緩動(dòng)”編輯框中輸入正值,可使動(dòng)畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動(dòng)畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。

題型:判斷題

若形狀補(bǔ)間動(dòng)畫開(kāi)始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說(shuō)明補(bǔ)間沒(méi)有成功,主要原因可能是在開(kāi)始幀或結(jié)束幀上有分離的對(duì)象。

題型:判斷題

Flash CS5針對(duì)不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。

題型:判斷題

對(duì)于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。

題型:判斷題