A.多感知性
B.沉浸性
C.多樣性
D.交互性
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A.科學(xué)性
B.復(fù)雜性
C.藝術(shù)性
D.實效性
A.具備適合多媒體環(huán)境的新知識的表現(xiàn)方法以及相應(yīng)的推理機(jī)制
B.知識庫中的導(dǎo)航功能智能化
C.和傳統(tǒng)多媒體課件相比,功能相對單一
D.人機(jī)會話具有更好的自然語言處理能力
A.運(yùn)用先進(jìn)教育理論指導(dǎo)課程整合的實踐
B.結(jié)合學(xué)科特點(diǎn)構(gòu)建教學(xué)模式
C.根據(jù)教學(xué)對象選擇整合策略
D.個別化學(xué)習(xí)與協(xié)作學(xué)習(xí)的和諧統(tǒng)一
A.教學(xué)設(shè)計
B.教學(xué)方法
C.教學(xué)目標(biāo)
D.教學(xué)互動
A.交流工具
B.輔導(dǎo)工具
C.演示工具
D.知識構(gòu)建工具
最新試題
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設(shè)為“事件”。
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時,無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。
要刪除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要刪除單個形狀提示,可右擊要刪除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。
利用補(bǔ)間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進(jìn)行更多控制和格式控制。
使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時按鈕的外觀。
演示型課件是利用計算機(jī)來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實驗。
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
一個有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()