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A.效率
B.應(yīng)用
C.協(xié)作
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A.講授法
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C.談話法
D.討論法
A.任務(wù)式
B.啟發(fā)式
C.引導(dǎo)式
D.灌輸式
A.編寫完成文字稿本
B.設(shè)計(jì)教學(xué)目標(biāo)
C.設(shè)計(jì)教學(xué)策略
D.設(shè)計(jì)教學(xué)評價(jià)
A.JPEG
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最新試題
使用“橢圓工具”繪制圖形時(shí)若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)按鈕的外觀。
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達(dá)的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。不能使學(xué)習(xí)者對教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
默認(rèn)情況下,將Flash動(dòng)畫發(fā)布成swf影片時(shí),會(huì)自動(dòng)對輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。
制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),在屬性面板的“緩動(dòng)”編輯框中輸入正值,可使動(dòng)畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動(dòng)畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來的。
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()