判斷題當(dāng)系統(tǒng)中的兩個(gè)元素有某些性質(zhì)相同的關(guān)系時(shí),這個(gè)事物是交互的。
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1.判斷題深度的交互就是游戲。
4.多項(xiàng)選擇題符號(hào)的概念從廣義上來(lái)看有哪幾個(gè)思想組成?()
A.詮釋產(chǎn)生意義
B.語(yǔ)境決定詮釋
C.詮釋符號(hào)
D.符號(hào)代表他者
5.多項(xiàng)選擇題對(duì)技術(shù)保持理智的觀點(diǎn),其中一種最可行的方法是理解什么的區(qū)別?()
A.裝飾性技術(shù)
B.現(xiàn)實(shí)性技術(shù)
C.創(chuàng)新性技術(shù)
D.基礎(chǔ)學(xué)技術(shù)
最新試題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲動(dòng)畫(huà)一般比影視動(dòng)畫(huà)要求更高幀率的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于三渲二動(dòng)畫(huà),以下說(shuō)法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項(xiàng)選擇題