單項選擇題()是認知發(fā)展領域最有影響的一位心理學家,他所創(chuàng)立的關于兒童認知發(fā)展的學派被人們稱為日內瓦學派。
A.華生
B.斯金納
C.皮亞杰
D.加捏
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1.單項選擇題下列媒體元素中哪個不屬于靜態(tài)媒體()
A.文本
B.視頻
C.圖形
D.圖像
2.單項選擇題()不是課件評價的原則。
A.科學性
B.交互性
C.教育性
D.技術性
3.單項選擇題()是指采用教育測量的工具和方法對教育現(xiàn)象進行數(shù)量化的描述,并依據(jù)教育目標對數(shù)量化的結果給予價值上的判斷。
A.教育測量
B.教學評價
C.教育評價
D.課件評價
4.單項選擇題()交互類型通常用于限制嘗試次數(shù)的場合,它必須與其它分支類型結合使用。
A.限時
B.事件
C.文本
D.限次
5.單項選擇題移動圖標的屬性對話框中“類型”欄中有5種移動類型,其中()指的是從路徑起點沿路徑運動到路徑上某點。
A.指向固定路徑上的任意點
B.從起點直接運動到設定區(qū)域內的某點
C.從路徑起點沿路徑運動到路徑終點
D.從起點直接運動到設定的運動終點
最新試題
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
題型:判斷題
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內部創(chuàng)建對象。
題型:判斷題
地理課上,老師播放的網上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
題型:判斷題
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關鍵幀。
題型:判斷題
在制作課件之前,應先系統(tǒng)地設計好課件素材。
題型:判斷題
制作遮罩動畫過程中,遮罩層中的對象經常會擋住下層的對象,影響視線,此時可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。
題型:判斷題
使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
題型:判斷題
在Flash中導入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導入需要的圖層。
題型:判斷題
多媒體學習設計的七大原則是由()提出來的。
題型:單項選擇題
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
題型:判斷題