單項(xiàng)選擇題動畫中的“幀”通常指的是什么()
A.動畫的單個靜止畫面
B.動畫的聲音單位
C.動畫的播放速度
D.動畫的整體風(fēng)格
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題動畫的基本原理主要基于什么概念()
A.視覺暫留現(xiàn)象
B.色彩對比
C.運(yùn)動模糊
D.畫面疊加
2.單項(xiàng)選擇題以下哪位藝術(shù)家被譽(yù)為“動畫之父”()
A.華特·迪士尼
B.溫瑟·麥凱
C.埃米爾·科爾
D.馬克斯·弗萊舍
3.單項(xiàng)選擇題在音效制作中,哪個工具常用于模擬不同環(huán)境的聲音效果()
A.粒子系統(tǒng)
B.混響效果器
C.骨骼綁定
D.光照模擬
4.單項(xiàng)選擇題數(shù)字特效軟件中的粒子系統(tǒng)通常用于模擬什么類型的特效()
A.火焰和煙霧
B.角色動畫
C.場景建模
D.音效處理
5.單項(xiàng)選擇題在動畫制作中,數(shù)字特效軟件主要用于實(shí)現(xiàn)什么功能()
A.三維建模
B.角色動畫設(shè)計
C.特效制作與增強(qiáng)
D.視頻剪輯與合成
最新試題
在動畫前期制作中,角色設(shè)計的第一步通常是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫制作中,后期合成軟件主要用于什么目的()
題型:單項(xiàng)選擇題
影像編輯中的“時間線”主要用于什么目的()
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫設(shè)計中,以下哪種方式最能體現(xiàn)設(shè)計美學(xué)的原則()
題型:單項(xiàng)選擇題
在音效制作中,哪個工具常用于模擬不同環(huán)境的聲音效果()
題型:單項(xiàng)選擇題
角色概念設(shè)計主要關(guān)注以下哪個方面()
題型:單項(xiàng)選擇題
在角色設(shè)計中,以下哪項(xiàng)不是必須考慮的因素()
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫中,表現(xiàn)物體下落時的運(yùn)動規(guī)律,通常要考慮哪些因素()
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫中,表現(xiàn)風(fēng)吹動的效果時,以下哪種方式更為常見()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫角色與真人角色在設(shè)計上的主要區(qū)別是什么()
題型:單項(xiàng)選擇題