判斷題把工作績效變成一種打怪升級的績效游戲,可以激發(fā)員工的工作潛力。
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10.多項選擇題柏拉圖的二八法則包含有()
A.重點的少數(shù)、一般的多數(shù)
B.多數(shù)的就是正確、少數(shù)就是錯誤
C.少數(shù)關(guān)鍵因素決定了最后的結(jié)果
D.少數(shù)人掌握了大部分權(quán)力和財富
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工作改善的主要方法有()
題型:多項選擇題
在溝通的反饋方面常常存在的問題是()
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中層管理者的角色種類有()
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績效考核方式需要因地制宜,選擇最適合當前企業(yè)的方式,以實際效果為導向。
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游戲化績效考核所包含的步驟有()
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損耗時間的內(nèi)在因素有()
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目標和績效管理的“三合一”要求包含了()
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時間管理的柯維實驗是研究人在生命終點時如何低稅率傳承個人遺產(chǎn)。
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中層管理者在企業(yè)內(nèi)部應(yīng)該代表下級民意,反應(yīng)群眾的呼聲。
題型:判斷題
現(xiàn)代績效的上級角色應(yīng)該是()
題型:單項選擇題