單項(xiàng)選擇題關(guān)于AssetBundle.Unload( false ),說(shuō)法正確的是()

A.僅卸載AssetBundle
B.僅卸載從AssetBundle中Load出來(lái)的Asset
C.既卸載AssetBundle,也卸載從AssetBundle中Load出來(lái)的Asset


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于AssetBundle.Unload( true ), 說(shuō)法正確的是()

A.僅卸載AssetBundle
B.僅卸載從AssetBundle中Load出來(lái)的Asset
C.既卸載AssetBundle,也卸載從AssetBundle中Load出來(lái)的Asset

2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于AssetBundle壓縮格式的說(shuō)法正確的是()

A.LZMA不需要整體解壓,就可Load AB中的資源
B.LZ4需要整體解壓,才可Load AB 中的資源
C.LZMA需要對(duì)AssetBundle 整體解壓

3.單項(xiàng)選擇題碰撞器觸發(fā)Collision事件函數(shù)的必要條件是()

A.剛體+目標(biāo)對(duì)象上掛有碰撞器
B.角色控制器+目標(biāo)對(duì)象上掛有碰撞器
C.剛體+剛體附帶碰撞器+目標(biāo)對(duì)象上掛有碰撞器

4.單項(xiàng)選擇題有兩個(gè)矩陣,A(3x3),B(4,4),這兩個(gè)矩陣相乘將得到()

A.得到一個(gè)3x3的矩陣
B.得到一個(gè)3x4的矩陣
C.得到一個(gè)4x4的矩陣
D.上述說(shuō)法都不對(duì)

5.單項(xiàng)選擇題Lua中,關(guān)于__rawset和__rawget,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A.可以通過(guò)__rawget函數(shù)忽略元表的__index作用
B.可以通過(guò)__rawset函數(shù)忽略元表的__newindex作用
C.不可以通過(guò)__rawset和__rawget 忽略元表的內(nèi)置函數(shù)