多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于福祿培爾的說法,正確的是()。

A.福祿培爾是世界上第一個(gè)系統(tǒng)研究了兒童游戲,并把游戲作為幼兒園教育基礎(chǔ)的教育家
B.福祿培爾詳細(xì)論述了兒童游戲的整個(gè)體系,并且闡明了游戲在教育上的巨大意義
C.他認(rèn)為游戲是幼兒期兒童生活的一個(gè)要素
D.游戲作為幼兒獨(dú)特的自發(fā)活動(dòng),是發(fā)展幼兒自動(dòng)性的最好的活動(dòng)形式
E.游戲不僅對(duì)于幼兒的生活與發(fā)展具有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)


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1.多項(xiàng)選擇題貝特森認(rèn)為,元交際發(fā)生在()。

A.可以是非言語交往中
B.非言語交往和言語交際其中之一
C.只能是非言語交往中
D.只能是言語中
E.可以是言語交際中

2.多項(xiàng)選擇題以下對(duì)元交際的意義描述正確的是()。

A.元交際是人類言語交際的基礎(chǔ)
B.在交際的進(jìn)化進(jìn)程中,是先有元交際,后有人類的言語交際
C.在交際的進(jìn)化進(jìn)程中,是先有人類的言語交際,后有元交際
D.游戲是元交際的來源之一
E.語言在交際的進(jìn)化和發(fā)展過程中曾起過重要的作用

3.多項(xiàng)選擇題“表征是一個(gè)信號(hào)物的聯(lián)合”,它是由()構(gòu)成的一種心理結(jié)構(gòu)。

A.信號(hào)物
B.表征物
C.被信號(hào)化之物
D.被表征物
E.非信號(hào)物

5.多項(xiàng)選擇題精神分析學(xué)派的游戲理論,又稱()。

A.發(fā)泄論
B.補(bǔ)償論
C.自然類
D.發(fā)展論
E.進(jìn)化論

最新試題

編選和設(shè)計(jì)合適的智力游戲,要根據(jù)訓(xùn)練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設(shè)計(jì);控制好智力游戲的()是關(guān)鍵。

題型:填空題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題

幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對(duì)幼兒來說游離于活動(dòng)的()意味著必須付出更大的努力。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動(dòng)的方式。

題型:填空題

角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對(duì)所使用的材料的()、對(duì)游戲動(dòng)作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識(shí)技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。

題型:填空題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題