單項(xiàng)選擇題創(chuàng)設(shè)幼兒園游戲環(huán)境首先要考慮的問題是()。

A.安全性
B.可參與性
C.空間密度適宜
D.投放材料豐富、多樣


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最新試題

人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。

題型:單項(xiàng)選擇題

戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。

題型:單項(xiàng)選擇題

游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項(xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:單項(xiàng)選擇題

年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

教學(xué)游戲中的信號物不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。

題型:單項(xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:單項(xiàng)選擇題