A、亞洲人
B、少數(shù)民族
C、女性公民
D、青少年
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、組織規(guī)模
B、全球化程度
C、環(huán)境的不確定性
D、個(gè)體差異
A、組織規(guī)模
B、一任務(wù)技術(shù)的例行程度
C、環(huán)境的不確定性
D、個(gè)體差異
A、情境理論
B、變化理論
C、概念學(xué)習(xí)理論
D、可評(píng)估的愿景理論
A、輸入
B、輸出
C、轉(zhuǎn)換過程
D、組織的相互依賴
A、開放系統(tǒng)
B、封閉系統(tǒng)
C、全面質(zhì)量管理
D、全球化系統(tǒng)
A、高層管理承諾的重要性
B、組織中個(gè)人行為的作用
C、管理中科學(xué)原則的重要性
D、組織可以通過多種方式運(yùn)用官僚等級(jí)原則
A.工人的安全需求
B.被替代的家庭工作人員的心理需求
C.各種照明水平對(duì)工人生產(chǎn)率的影響
D.公司的高層管理人員對(duì)下屬尊重的需求
A、雨果•芒斯特伯格
B、切斯特•巴納德
C、瑪麗.福萊特
D、羅伯特-歐文
A、定量方法
B、學(xué)習(xí)型組織
C、電子商務(wù)
D、官僚行政組織
A、官僚行政組織
B、學(xué)習(xí)系統(tǒng)
C、矩陣
D、電子企業(yè)
最新試題
把工作績效變成一種打怪升級(jí)的績效游戲,可以激發(fā)員工的工作潛力。
解決企業(yè)中“老大難”的問題時(shí)首先需要思考系統(tǒng)層面如機(jī)制、規(guī)則和流程的改善。
管理者為了能夠提前覺察問題的發(fā)生,需要()
工作改善的主要方法有()
時(shí)間管理的柯維實(shí)驗(yàn)是研究人在生命終點(diǎn)時(shí)如何低稅率傳承個(gè)人遺產(chǎn)。
企業(yè)會(huì)議溝通方式中采用的多媒介方式中不包含的內(nèi)容是()
損耗時(shí)間的外在因素有()
現(xiàn)代績效的上級(jí)角色應(yīng)該是()
游戲化績效考核所包含的步驟有()
通常一線員工離職的主要原因是()