單項(xiàng)選擇題兒童游戲的個(gè)體發(fā)生遵循的基本過(guò)程表述正確的是()
A.兒童需要——游戲動(dòng)機(jī)——游戲行為
B.游戲動(dòng)機(jī)——兒童需要——游戲行為
C.游戲行為——游戲動(dòng)機(jī)——兒童需要
D.兒童需要——游戲行為——游戲動(dòng)機(jī)
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1.單項(xiàng)選擇題嬰幼兒反復(fù)抓起小石子扔向前方的活動(dòng)屬于()
A.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
2.單項(xiàng)選擇題認(rèn)為“游戲就是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無(wú)目的的消耗”的代表人物是()
A.席勒
B.拉察魯斯
C.佩勒
D.埃里克森
3.單項(xiàng)選擇題心理學(xué)研究領(lǐng)域兒童游戲研究的初步興起階段是()
A.18世紀(jì)下半葉到19世紀(jì)30年代
B.19世紀(jì)下半葉到20世紀(jì)30年代
C.20世紀(jì)40年代到60年代
D.20世紀(jì)70年代至今
5.單項(xiàng)選擇題母親的教養(yǎng)態(tài)度影響嬰兒性格的發(fā)展,母親的態(tài)度是(),兒童的會(huì)形成以下性格:無(wú)心、不服從、攻擊、粗暴。
A.支配一切的
B.順應(yīng)過(guò)度的
C.照管過(guò)甚的
D.保護(hù)的
最新試題
中班幼兒認(rèn)識(shí)范圍不斷擴(kuò)大,游戲的內(nèi)容與情節(jié)不斷()。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲能夠促進(jìn)幼兒感覺(jué)、()和動(dòng)作的發(fā)展。
題型:填空題
幼兒高級(jí)神經(jīng)活動(dòng)過(guò)程的特點(diǎn)是()。
題型:填空題
組織大班幼兒表演游戲時(shí),幼兒能()完成角色分配任務(wù)。
題型:填空題
教師應(yīng)運(yùn)用開(kāi)放的指導(dǎo)形式。
題型:判斷題
幼兒是幼兒園游戲活動(dòng)的()。
題型:填空題
大班角色游戲能反映()的各種現(xiàn)象和各種事物。
題型:填空題
表演游戲評(píng)價(jià)時(shí),要注意面向全體、照顧()。
題型:填空題
幼兒音樂(lè)游戲的目標(biāo)包括知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的目標(biāo)。
題型:判斷題
結(jié)構(gòu)游戲有利于發(fā)展幼兒的合作精神,增進(jìn)幼兒間的交往。
題型:判斷題