A.設(shè)計(jì)合理的制作流程和任務(wù)分配計(jì)劃,提高效率和控制成本
B.根據(jù)不同的場景需求選擇材質(zhì)和渲染技術(shù),兼顧制作質(zhì)量和成本
C.優(yōu)先滿足制作質(zhì)量要求,再根據(jù)成本和時(shí)間限制進(jìn)行調(diào)整
D.只需要追求制作質(zhì)量,不需要考慮成本控制
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A.根據(jù)不同平臺(tái)的技術(shù)和應(yīng)用規(guī)范進(jìn)行調(diào)整
B.根據(jù)不同平臺(tái)的硬件和軟件環(huán)境進(jìn)行調(diào)整
C.參考其他數(shù)字人作品進(jìn)行技術(shù)和應(yīng)用調(diào)整
D.只需要進(jìn)行基本的數(shù)碼制作流程,不需要進(jìn)行特別的平臺(tái)調(diào)整
A.精準(zhǔn)設(shè)計(jì)材質(zhì)和紋理貼圖,提高細(xì)節(jié)效果質(zhì)量
B.運(yùn)用高質(zhì)量的數(shù)字雕刻和渲染工具進(jìn)行設(shè)計(jì)
C.參考其他數(shù)字人作品進(jìn)行細(xì)節(jié)處理
D.不需要特別處理數(shù)碼模型的細(xì)節(jié)質(zhì)量和表現(xiàn)效果
A.根據(jù)場景需求和角色特點(diǎn)精確設(shè)置動(dòng)作細(xì)節(jié)和物理屬性
B.使用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進(jìn)行制作
C.進(jìn)行充分的測(cè)試和反饋,優(yōu)化動(dòng)畫效果和表現(xiàn)
D.不需要特別優(yōu)化動(dòng)畫的流暢度和穩(wěn)定性
A.設(shè)計(jì)合理的協(xié)作流程和任務(wù)分配計(jì)劃
B.良好的溝通和及時(shí)的反饋
C.維護(hù)正面的團(tuán)隊(duì)氛圍和高效溝通
D.只需要確保個(gè)人責(zé)任的完成,不需要考慮團(tuán)隊(duì)合作效率
A.對(duì)完成的數(shù)字人進(jìn)行后期處理,提高圖像質(zhì)量或增加特效
B.使用高質(zhì)量的特效和渲染工具進(jìn)行后期制作
C.參考其他數(shù)字人作品進(jìn)行后期制作
D.只需要完成基本的數(shù)字人制作,不需要進(jìn)行后期制作處理
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。