單項(xiàng)選擇題裁剪空間規(guī)格化為正四棱臺的原因是()。

A.后截面在Z=1處
B.面方程表示不規(guī)范
C.提高求交、裁剪的處理效率
D.曲線的離散


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2.單項(xiàng)選擇題引入觀察坐標(biāo)系的原因是()。

A.人們往往要求物體不動,而視點(diǎn)在變化
B.觀察形體各個方向上的形狀
C.在透視投影中的要求
D.觀察形體各個方向上的投影

3.單項(xiàng)選擇題任何一束不平行于投影平面的平行線的透視投影將匯聚成一點(diǎn),稱之為滅點(diǎn),主滅點(diǎn)是()。

A.在坐標(biāo)軸上的滅點(diǎn)
B.在坐標(biāo)平面上的滅點(diǎn)
C.在任意軸上的滅點(diǎn)

4.單項(xiàng)選擇題在斜平行投影中,投影平面一般取()。

A.任意平面
B.斜平面
C.坐標(biāo)平面

5.多項(xiàng)選擇題旋轉(zhuǎn)計(jì)算的效率上進(jìn)行改進(jìn)的原因是()。

A.基于圖形設(shè)備的基本圖形元素的生成算法
B.由于旋轉(zhuǎn)對形體上的每一個點(diǎn)都必須進(jìn)行三角函數(shù)等運(yùn)算,所以,運(yùn)算所需時間就可能變得相當(dāng)長
C.需要很小的旋轉(zhuǎn)角度
D.三角函數(shù)可以用一個近似值來替換
E.近似而引起的誤差將隨著旋轉(zhuǎn)角度的減小而減小

最新試題

以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項(xiàng)選擇題

已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時,哪個點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()

題型:多項(xiàng)選擇題

平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()

題型:多項(xiàng)選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

題型:判斷題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。

題型:單項(xiàng)選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:單項(xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題