A.設(shè)置粒子大小
B.設(shè)置粒子碰撞體
C.決定粒子撞到碰撞體后的反應(yīng)
D.隨機(jī)粒子壽命
E.重構(gòu)粒子系統(tǒng)時(shí)間
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A.每一行代碼需要以分號(hào)結(jié)尾,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)
B.在創(chuàng)建全局變量時(shí),變量類型需要簡(jiǎn)寫
C.Vex中的很多函數(shù)針對(duì)點(diǎn)線面進(jìn)行操作
D.Vex不同數(shù)據(jù)類型顏色顯示不同
A.全局變量在整個(gè)工程中調(diào)用,臨時(shí)變量只存在于當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
B.臨時(shí)變量只能是標(biāo)量,全局變量可以是標(biāo)量或矢量
C.寫Vex時(shí),全局變量需要在變量前加一個(gè)@符號(hào),臨時(shí)變量直接調(diào)用即可
D.全局變量可以進(jìn)行復(fù)雜運(yùn)算,臨時(shí)變量無法進(jìn)行
E.臨時(shí)變量會(huì)寫入點(diǎn)或面中,全局變量不會(huì)
A.Add
B.Mutiply
C.Vector to Float
D.Float to Vector
E.Interger to Float
A.該節(jié)點(diǎn)默認(rèn)有較多可供調(diào)節(jié)的參數(shù)
B.該節(jié)點(diǎn)需要用VEX語言進(jìn)行操作
C.該節(jié)點(diǎn)只能作用于點(diǎn)面層級(jí)
D.該節(jié)點(diǎn)靈活度較低
E.該節(jié)點(diǎn)可以自定義添加參數(shù)滑塊
A.默認(rèn)情況下,該節(jié)點(diǎn)會(huì)讀取當(dāng)前幀
B.該節(jié)點(diǎn)可以對(duì)時(shí)間進(jìn)行偏移
C.該節(jié)點(diǎn)有鎖定到某幀的功能
D.該節(jié)點(diǎn)可以對(duì)時(shí)間進(jìn)行一鍵反向
E.該節(jié)點(diǎn)可以一鍵加快速度
最新試題
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
通過對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。