單項選擇題在傳統(tǒng)的外語教學中文本、影視資源都是可見的,我們把它們稱為()。
A.教學素材
B.教學資料
C.教學材料
D.教學實體資源
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1.單項選擇題與PowerPoint和FrontPage完全不同的是,Authorware具有()。
A.流程可視化編程功能
B.流程自動化編程功能
C.過程可視化編程功能
D.過程自動化編程功能
2.單項選擇題Authorware基于()的創(chuàng)作方式,用可見的流程貫穿課件制作的整個過程,清晰有序。
A.圖標
B.按鈕
C.流程
D.控件
3.單項選擇題在Authorware中()實際上就是一個模板,用戶可以利用這些模板,輕松地設計相關(guān)程序。
A.流程對象
B.設計對象
C.導航對象
D.知識對象
4.單項選擇題()可以直觀形象地體現(xiàn)教學思想、反映程序執(zhí)行的過程,使得普通教師也能很輕松地設計出漂亮的課件。
A.流程線
B.流程圖
C.導航圖
D.導航線
5.單項選擇題()是一種本身含有豐富的內(nèi)容同時又有其他網(wǎng)站鏈接列表的網(wǎng)站。
A.門戶網(wǎng)站
B.默認主頁
C.目錄網(wǎng)站
D.導航網(wǎng)站
最新試題
”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">
要將外部圖像導入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
題型:判斷題
若形狀補間動畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。
題型:判斷題
一個有效的多媒體教學應符合以下哪些原則?()
題型:多項選擇題
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
題型:判斷題
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。
題型:判斷題
傳統(tǒng)補間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
題型:判斷題
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
題型:判斷題
制作補間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
題型:判斷題
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學習?()
題型:單項選擇題
默認情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進行壓縮,以減小swf文件的體積。
題型:判斷題