單項選擇題加入聲音后,除()之外,其他聲音效果都是可被設(shè)置的。
A.從左到右淡出
B.淡出
C.從左到右淡入
D.淡入
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1.單項選擇題在背景為淺藍色的舞臺中用基本矩形工具畫出一邊長為300像素、無筆觸而填充色為紅色的正方形,再在該正方形區(qū)域內(nèi)用基本橢圓工具畫出一直徑為100像素、無筆觸而填充色為黃色的圓。同時選取這正方形和圓,然后采用裁切的方式進行對象合并,則合并得到的圖形的填充色是()。
A.淺藍色
B.黃色
C.淺紅色
D.紅色
2.單項選擇題動漫劇本的創(chuàng)作中,人物形象的塑造占有極其重要的位置,下列不屬于動漫形象特點的是()
A.要單純而富有想像力
B.動畫人物有一個獨有的特征
C.動漫人物要有夸張與濃縮的個性
D.動畫人物的塑造要有天真的孩子氣
3.單項選擇題在聲音的編輯封套設(shè)置框中,進行()操作可測試到聲音的效果。
A.單擊“播放聲音”按鈕
B.單擊“播放”按鈕
C.把標尺刻度設(shè)置為“秒”
D.把標尺刻度設(shè)置為“幀”
4.單項選擇題無法把()格式的文件導入到Flash CS4 AS3.0文檔中。
A.gif
B.FLV
C.wma
D.wav
5.單項選擇題Flash MX動作面板中設(shè)置輸入動作的工作模式有()。
A. 標準模式
B.編輯模式
C.設(shè)計模式
D.動作模式
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復使用。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題