單項(xiàng)選擇題信息課上,張寧想用falsh做一個(gè)躲避球的小動(dòng)畫。制作小球從左邊移到右邊的動(dòng)畫屬于()。

A.動(dòng)作動(dòng)畫
B.形狀動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.3D動(dòng)畫


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1.單項(xiàng)選擇題想把圖層中動(dòng)畫場(chǎng)景由第1幀延長到了第40幀,需要的操作是()。

A.插入關(guān)鍵幀
B.插入空白關(guān)鍵幀
C.插入幀
D.創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫

2.單項(xiàng)選擇題補(bǔ)間動(dòng)畫是Flash提供的一種新型的動(dòng)畫制作方式,下面關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫說法錯(cuò)誤的是()。

A.只需要對(duì)場(chǎng)景中起始幀和結(jié)束幀進(jìn)行編輯
B.需要把每一幀設(shè)置為關(guān)鍵幀
C.開始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀之間的過渡由Flash自動(dòng)生成
D.補(bǔ)間動(dòng)畫可分為動(dòng)作動(dòng)畫和形狀動(dòng)畫兩種

3.單項(xiàng)選擇題在Flash中,幀代表著某一時(shí)刻的畫面,動(dòng)畫是由若干個(gè)不同畫面的幀組成,不同的畫面需要不同類型的幀。下面關(guān)于關(guān)鍵幀與普通幀的說法錯(cuò)誤的是()。

A.任何Flash影片最少必須有一個(gè)關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀指的是定義動(dòng)畫內(nèi)容發(fā)生變化的幀
C.可以在普通幀上添加動(dòng)作
D.空白關(guān)鍵幀以是空心圓點(diǎn)表示

4.單項(xiàng)選擇題測(cè)試動(dòng)畫效果時(shí),測(cè)試影片的鍵盤命令是:()。

A.ctrl+enter
B.alt+enter
C.shift+enter
D.空格鍵

5.單項(xiàng)選擇題在Flash的時(shí)間軸上用實(shí)心的黑點(diǎn)表示的是:()。

A.空白幀
B.實(shí)心幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.關(guān)鍵幀