判斷題使用Unity制作的游戲畫(huà)面一定與Scene視圖展示的角度一致。

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3.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于Unity快捷鍵說(shuō)法正確的是()

A.切換至拖動(dòng)整個(gè)場(chǎng)景的快捷鍵是Q鍵
B.切換至拖動(dòng)游戲?qū)ο蟮目旖萱I是W鍵
C.切換至旋轉(zhuǎn)游戲?qū)ο蟮目旖萱I是E鍵
D.切換至調(diào)整游戲?qū)ο蟠笮”壤目旖萱I是R鍵

4.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于Unity燈光烘焙說(shuō)法正確的是()

A.可以?xún)?yōu)化游戲運(yùn)行時(shí)的系統(tǒng)開(kāi)銷(xiāo)
B.適用于場(chǎng)景中的靜態(tài)物體
C.經(jīng)過(guò)烘焙后的光影效果實(shí)際上是貼圖
D.是一種實(shí)時(shí)光照模式

5.多項(xiàng)選擇題下列哪些可以用Unity的粒子系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)()

A.火焰
B.煙霧
C.激光
D.爆炸