多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于Unity燈光烘焙說(shuō)法正確的是()

A.可以優(yōu)化游戲運(yùn)行時(shí)的系統(tǒng)開(kāi)銷(xiāo)
B.適用于場(chǎng)景中的靜態(tài)物體
C.經(jīng)過(guò)烘焙后的光影效果實(shí)際上是貼圖
D.是一種實(shí)時(shí)光照模式


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1.多項(xiàng)選擇題下列哪些可以用Unity的粒子系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)()

A.火焰
B.煙霧
C.激光
D.爆炸

2.多項(xiàng)選擇題下列哪些是Unity中提供光源()

A.方向光
B.點(diǎn)光源
C.白熾燈
D.聚光燈

4.單項(xiàng)選擇題下列哪項(xiàng)是符合C#語(yǔ)法的自定義標(biāo)識(shí)符()

A.3DsMax
B.Photo*Shop
C.name
D.class