判斷題游戲作為生命本質的體現,是從游戲的心理學基礎出發(fā),表明是生命的自然本質。()
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5.多項選擇題規(guī)劃游戲環(huán)境在意義包括()。
A.讓兒童有序而自主地游戲
B.有利于教師更好地按計劃完成工作任務
C.通過幼兒的積極參與而產生師生互動效應
D.可提高教育的有效性
最新試題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現裝扮行為。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
教學游戲中的信號物不包括()。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結起來,便構成游戲品質的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲屬于()。
題型:單項選擇題
進行建構游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現的是構建游戲的()作用。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:單項選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標準化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題