A.調(diào)整畫面的整體氛圍
B.突出特定元素的顏色
C.創(chuàng)造虛擬場(chǎng)景
D.提高動(dòng)畫的分辨率
E.調(diào)整音頻的音調(diào)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.迅猛的沖刺動(dòng)作
B.堅(jiān)定的站立姿態(tài)
C.猶豫的步伐
D.大膽的跳躍動(dòng)作
E.緩慢的回轉(zhuǎn)動(dòng)作
A.營(yíng)造故事氛圍
B.突出角色性格
C.展示故事沖突
D.控制故事節(jié)奏
E.增強(qiáng)動(dòng)畫的娛樂性
A.角色塑造
B.情感表達(dá)
C.節(jié)奏控制
D.場(chǎng)景轉(zhuǎn)換
E.豐富聲音
A.使動(dòng)畫角色更加生動(dòng)有趣
B.增強(qiáng)動(dòng)畫的創(chuàng)意性和新穎性
C.提升動(dòng)畫的技術(shù)水平和質(zhì)量
D.引發(fā)觀眾對(duì)動(dòng)物行為的新認(rèn)識(shí)
E.降低動(dòng)畫的制作成本和周期
A.動(dòng)物的動(dòng)作速度和節(jié)奏
B.動(dòng)物的動(dòng)作形態(tài)和姿態(tài)
C.動(dòng)物的動(dòng)作連貫性和協(xié)調(diào)性
D.動(dòng)物的場(chǎng)景和道具設(shè)計(jì)
E.動(dòng)物的色彩和紋理設(shè)計(jì)
最新試題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒有實(shí)際意義。
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
延遲效果通過延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。