最新試題

在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。

題型:判斷題

從課件在教學或學習中作用和承擔的任務來看,包括哪幾種類型?()

題型:多項選擇題

Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。

題型:判斷題

在Flash中導入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導入需要的圖層。

題型:判斷題

制作補間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。

題型:判斷題

對于導入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。

題型:判斷題

若形狀補間動畫開始幀與結束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結束幀上有分離的對象。

題型:判斷題

普通幀的作用是延伸關鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。

題型:判斷題

要刪除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補間動畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要刪除單個形狀提示,可右擊要刪除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。

題型:判斷題

在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。

題型:判斷題