單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,函數(shù)重寫使用關鍵字是()。
A.virtual
B.override
C.public
D.private
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1.單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,可以使用MonoBehaviour里的那個函數(shù)來開啟一個協(xié)同。()
A.StartCoroutine
B.Update
C.FixedUpdate
D.OnGUI
2.單項選擇題使用Unity3D引擎過程中,判斷包含關系的關鍵字是()。
A.is
B.as
C.virtual
D.class
3.多項選擇題使用Unity3D引擎過程中,以下關于數(shù)組描述正確的是()。
A.數(shù)組在定義的時候必須指定長度
B.定義數(shù)組時必須使用的符號是[]
C.數(shù)組可以在定義時直接初始化
D.數(shù)組在定義時可以不指定長度及初始化
4.多項選擇題使用Unity3D引擎過程中,提供的訪問修飾符包括()。
A.private
B.protected
C.public
D.protected internal
5.多項選擇題使用Unity3D引擎過程中,下列可以被virtual修飾的成員是()。
A.類中的非靜態(tài)方法
B.類中的靜態(tài)方法
C.類中的屬性
D.類的構造函數(shù)
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