A.材質(zhì)的成分
B.光源的亮度
C.觀察角度
D.場景的背景
E.材質(zhì)的厚度
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A.增強(qiáng)場景的立體感
B.營造特定的光影氛圍
C.突出重要的視覺元素
D.調(diào)整角色的動(dòng)作流暢度
E.模擬不同時(shí)間和天氣下的光照變化
A.營造特定的場景氛圍
B.表達(dá)角色的情感狀態(tài)
C.強(qiáng)調(diào)重要的視覺元素
D.調(diào)整場景的音效效果
E.簡化模型的復(fù)雜度
A.光源的顏色
B.材質(zhì)的表面粗糙度
C.觀察者的視覺習(xí)慣
D.場景中的其他物體顏色
E.調(diào)色軟件的設(shè)置
A.貼圖的分辨率
B.貼圖的色彩平衡
C.模型的幾何結(jié)構(gòu)
D.場景的光照條件
E.貼圖的來源和版權(quán)
A.增強(qiáng)材質(zhì)的真實(shí)感
B.模擬光影效果
C.簡化模型復(fù)雜度
D.優(yōu)化渲染速度
E.調(diào)整場景色調(diào)
最新試題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無關(guān)。
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。