單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,關于List說法正確的是()。

A.List類未繼承IList接口
B.List類是ArrayList類的泛型等效類
C.List<T>存在裝箱、拆箱風險
D.List引入未能解決拆裝箱問題


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1.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,關于OnEnable描述正確的是()。

A.當對象啟用和激活時被調用
B.OnEnable可以作為coroutine
C.一定會和OnDestroy一起使用
D.一定會和OnStart一起使用

2.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,關于如下程序結構的描述正確的是哪一項()。

A.一直執(zhí)行循環(huán)體,即死循環(huán)
B.執(zhí)行循環(huán)體一次
C.不執(zhí)行循環(huán)體
D.程序不符合語法要求

3.單項選擇題在使用unity3D引擎過程中,獲取通過攝像機通過屏幕上一個點得到射線的方法是()。

A.ScreenPointToRay
B.TransformDirection
C.ScreenToWorldPoint
D.ScreenToViewportPoint