單項(xiàng)選擇題OnEnable,Awake,Start運(yùn)行時(shí)的發(fā)生順序()

A.Awake->OnEnable->Start
B.Awake->Start->OnEable
C.OnEnable-Awake->Start


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1.單項(xiàng)選擇題如何經(jīng)過(guò)腳原本刪除其自身對(duì)應(yīng)的Gameobject()

A.Destroy(gameObject)
B.this.Destroy()
C.Destroy(this)

2.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,關(guān)于Transform組件的Scale參數(shù)描述正確的是()

A.Transform組件的Scale參數(shù)不會(huì)影響ParticleSystem產(chǎn)生粒子的大小
B.Transform組件的Scale參數(shù)不會(huì)影響GUITexture的大小
C.添加Rigidbody組件后的物體,大小將再也不受Transform組件中Scale參數(shù)的影響

3.單項(xiàng)選擇題在NavMesh中,參與尋路的物體只能是()

A.靜態(tài)的
B.動(dòng)態(tài)的
C.動(dòng)態(tài)、靜態(tài)都可以