單項(xiàng)選擇題下面哪種描述是Flash游戲與普通游戲開發(fā)的區(qū)別:()
A.平臺(tái)穩(wěn)定
B.功能強(qiáng)
C.時(shí)間長(zhǎng)
D.簡(jiǎn)單方便
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題在世界范圍內(nèi),電腦游戲業(yè)經(jīng)過多少年的發(fā)展才成為與影視、音樂等并駕齊驅(qū)的全球最在重要的娛樂產(chǎn)業(yè)之一:()
A.10年
B.20年
C.30年
D.40年
2.多項(xiàng)選擇題游戲開發(fā)的制約因素中包括:()
A.技術(shù)環(huán)境限制
B.工作量限制
C.引擎質(zhì)量
D.硬件
3.多項(xiàng)選擇題背景藝術(shù)主要由兩部分構(gòu)成,這兩部分是()
A.游戲機(jī)制描述
B.各種游戲視覺效果的資料
C.概念描述
D.游戲程序?qū)崿F(xiàn)描述
4.多項(xiàng)選擇題游戲劇情分類包括:()
A.感情為主線的情感劇情
B.有劇情的感官性游戲
C.沒有劇情的感官性游戲
5.多項(xiàng)選擇題玩家游戲的目的是()
A.成長(zhǎng)和挑戰(zhàn)
B.情感經(jīng)驗(yàn)的滿足
C.幻想的實(shí)現(xiàn)
D.游戲社交
最新試題
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
光在什么情況下,傳播會(huì)繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項(xiàng)選擇題