單項選擇題在世界范圍內(nèi),電腦游戲業(yè)經(jīng)過多少年的發(fā)展才成為與影視、音樂等并駕齊驅(qū)的全球最在重要的娛樂產(chǎn)業(yè)之一:()

A.10年
B.20年
C.30年
D.40年


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項選擇題游戲開發(fā)的制約因素中包括:()

A.技術(shù)環(huán)境限制
B.工作量限制
C.引擎質(zhì)量
D.硬件

2.多項選擇題背景藝術(shù)主要由兩部分構(gòu)成,這兩部分是()

A.游戲機制描述
B.各種游戲視覺效果的資料
C.概念描述
D.游戲程序?qū)崿F(xiàn)描述

3.多項選擇題游戲劇情分類包括:()

A.感情為主線的情感劇情
B.有劇情的感官性游戲
C.沒有劇情的感官性游戲

4.多項選擇題玩家游戲的目的是()

A.成長和挑戰(zhàn)
B.情感經(jīng)驗的滿足
C.幻想的實現(xiàn)
D.游戲社交

5.多項選擇題角色扮演類游戲比較成熟的有()

A.Dungeons
B.Dragons
C.Syberia
D.迷宮游戲