A.光源的亮度
B.光源的顏色
C.材質(zhì)的光澤度
D.場景的復(fù)雜度
E.觀察者的位置
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你可能感興趣的試題
A.光源的類型
B.光源的方向
C.材質(zhì)的表面粗糙度
D.材質(zhì)的顏色
E.場景的復(fù)雜度
A.材質(zhì)的成分
B.光源的亮度
C.觀察角度
D.場景的背景
E.材質(zhì)的厚度
A.增強(qiáng)場景的立體感
B.營造特定的光影氛圍
C.突出重要的視覺元素
D.調(diào)整角色的動作流暢度
E.模擬不同時間和天氣下的光照變化
A.營造特定的場景氛圍
B.表達(dá)角色的情感狀態(tài)
C.強(qiáng)調(diào)重要的視覺元素
D.調(diào)整場景的音效效果
E.簡化模型的復(fù)雜度
A.光源的顏色
B.材質(zhì)的表面粗糙度
C.觀察者的視覺習(xí)慣
D.場景中的其他物體顏色
E.調(diào)色軟件的設(shè)置
最新試題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
慢動作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。