單項選擇題在C#中下列哪一項可以表示一個float類型的常量()
A.3
B.3.0
C.3.14
D.3.14f
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1.單項選擇題在Unity中添加3D地形的操作是()
A.GameObject-->3D Object
B.Assets-->3D Object-->Terrain
C.GameObject-->3D Object-->Terrain
D.Assets-->Terrain
2.單項選擇題在Unity中已經做好各項設置的游戲對象為方便重復使用可以將其做成哪種資源()
A.動畫
B.預置體
C.圖片
D.視頻
3.單項選擇題Unity中調整攝影機到當前視角的快捷鍵是()
A.Shift+Alt+F
B.Ctrl+Alt+F
C.Shift+Alt+Ctrl
D.Shift+Ctrl+F
4.單項選擇題Unity導入資源包的操作是()
A.File-->Import Package
B.Assets-->Import Package
C.File-->Assets
D.Assets-->new Package
5.單項選擇題在Unity中使游戲對象具有物理特性的組件是()
A.剛體
B.腳本
C.材質
D.碰撞器
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預制體可以包含其他預制體。
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在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標左鍵是否正在被按住。
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使用在聲明變量時加上關鍵字Static 可以讓此變量變?yōu)殪o態(tài)變量。
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