問答題簡述在課堂學(xué)習(xí)的師生相互作用的方式。

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關(guān)注兒童對現(xiàn)實(shí)生活的經(jīng)歷就是說盡可能地用一些活動來增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的體驗(yàn)。例如,對低年級的學(xué)生來說,可以通過列表的方式來體驗(yàn)統(tǒng)計(jì)的意義。

題型:判斷題

以下關(guān)于《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》體現(xiàn)的學(xué)習(xí)評價(jià)觀中表述不正確的一項(xiàng)是:()

題型:單項(xiàng)選擇題

下列小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)的原則表述不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()

題型:單項(xiàng)選擇題

在高年段的兒童學(xué)習(xí)中,先向?qū)W生呈現(xiàn)具有形體性質(zhì)特征的關(guān)注“變式圖形”,讓學(xué)生對這些性質(zhì)同構(gòu)的對象進(jìn)行觀察、比較,從而概括出對象的基本性質(zhì)特征,在此基礎(chǔ)上,用“標(biāo)準(zhǔn)圖形”來建構(gòu)對象的圖形模型。

題型:判斷題

增強(qiáng)在數(shù)學(xué)活動中的體驗(yàn)就是說盡可能地用一些活動來增加學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的體驗(yàn)。例如,對低年級的學(xué)生來說,可以通過列表的方式來體驗(yàn)統(tǒng)計(jì)的意義。

題型:判斷題

設(shè)計(jì)概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進(jìn)兒童策略性知識的形成。就是說任何形式的游戲都有助于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)生,應(yīng)該讓學(xué)生每天用玩游戲代替學(xué)習(xí)。

題型:判斷題

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)評價(jià)的基本要素不包括()

題型:單項(xiàng)選擇題

回答9+2=?對一個(gè)低年級的小學(xué)生來說,可能是一個(gè)問題解決過程,而對一個(gè)中學(xué)生來說,就不是問題解決。

題型:判斷題

以下關(guān)于小學(xué)階段數(shù)學(xué)思想方法的教學(xué)策略表述不準(zhǔn)確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)評價(jià)理念表述不準(zhǔn)確的一項(xiàng)是()

題型:單項(xiàng)選擇題