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每日一練
章節(jié)練習
unity章節(jié)練習(2020.02.05)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
一般同一類相關操作的編輯器腳本存放在同一個Editor文件夾下。()
參考答案:
正確
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2
EditorWindow類中的()方法可以重新繪制窗口。
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3
下面列出的選項,哪項不是NavMeshAgent組件中Path Finding模塊里的屬性?()
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4
下面關于模型動畫剪輯的說法正確的是哪一項。()
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5
AssetDatabase類中的()方法刪除指定路徑下的資產(chǎn)。
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6
下面關于UGUI中UI元素的渲染順序說法正確的是()。
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7.判斷題
Unity中使用的資產(chǎn),只能通過外部工具創(chuàng)建,不能通過編輯器擴展來創(chuàng)建。()
參考答案:
錯誤
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8
下面哪項是動畫層設置的Blending屬性包括的類型?()
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9
AssetDatabase類中的()方法獲取資產(chǎn)的路徑。
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10
下面關于List集合類的說法錯誤的是哪一項。()
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