單項選擇題事件的()功能影響人的自我決策。

A.信息性
B.時效性
C.控制性
D.調節(jié)性


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1.單項選擇題內部動機的影響因素有()。

A.自主感,勝任感,滿足感,興趣
B.自主感,勝任感,滿足感,興趣,享受
C.自主感,勝任感,滿足感,興趣,享受,愉悅感
D.自主感,勝任感,滿足感

2.多項選擇題按照成就需要動機理論的主要觀點,每個人都有的潛在的成就動機是()。

A.內部動機
B.追求成功
C.外部動機
D.避免失敗

3.多項選擇題高成就需要的個體的特點是()。

A.在兒童時期經(jīng)歷過來自父母的高成就壓力
B.選擇適中目標
C.從事風險大且責任重大的職業(yè)
D.有更好的工作業(yè)績

4.單項選擇題成就需要理論的5種成分()。

A.人格因素,環(huán)境因素,行為反應,情緒反應,成就行為
B.人格因素,動機因素,行為傾向,情緒反應,成就行為
C.人格因素,環(huán)境因素,行為傾向,情緒反應,成就行為
D.動機因素,環(huán)境因素,行為傾向,情緒反應,成就行為

5.單項選擇題對成就需要的測量主要采用的方法是()。

A.房樹人測驗
B.瑞文推理測驗
C.主題統(tǒng)覺測驗
D.艾森克人格測驗

最新試題

團體凝聚力在個體心理感受上表現(xiàn)為認同感、歸屬感、力量感三個方面。

題型:判斷題

模擬訓練包括實景模擬和語言圖像模擬兩類,其主要作用是提高運動員的臨場適應能力。

題型:判斷題

()是指在競賽時或競賽前后即刻存在的對自主神經(jīng)系統(tǒng)的激活或喚醒狀態(tài)的情緒體驗。它是由自主神經(jīng)系統(tǒng)的喚醒所引起的焦慮,通常的表現(xiàn)是心率加快、呼吸短促、手心發(fā)涼、胃部不適、肌肉緊張。

題型:單項選擇題

運動員平時說的在腦子里“過電影”,指的是運動表象。

題型:判斷題

團體的人數(shù)越多,團體的力量越大,凝聚力越高。

題型:判斷題

個體在體育運動如果有了一定的成功感、獲得感,會更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。

題型:單項選擇題

生物反饋訓練(簡稱BFT),又稱“內臟學習”或“自主神經(jīng)學習”,是通過生物反饋,達到控制生理指標的變化,或維持這種變化的過程。

題型:判斷題

進行目標設置訓練時,應鼓勵運動員設置任務定向的目標。

題型:判斷題

排名靠后的球隊最不易表現(xiàn)出攻擊行為。

題型:判斷題

有的運動員對于自己所從事的運動本身感興趣,認為它是對自己身體機能的積極挑戰(zhàn),從中可以最大限度地發(fā)揮和體現(xiàn)自己的潛力,體驗到一種效能感和滿足感,這種訓練動機屬于()。

題型:單項選擇題