判斷題枚舉方法是小學數(shù)學中最常見的概念定義方法。
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設計概率和數(shù)據(jù)相結(jié)合的游戲不僅能激發(fā)兒童的思維,還能促進兒童策略性知識的形成。就是說任何形式的游戲都有助于學生的數(shù)學學生,應該讓學生每天用玩游戲代替學習。
題型:判斷題
以下關于小學階段數(shù)學思想方法的教學策略表述不準確的是()
題型:單項選擇題
下列關于綜合與實踐課程中小組合作表述中正確的一項是()
題型:單項選擇題
問題情境的刺激模式是指()。
題型:單項選擇題
小學數(shù)學教學的基本模式不包括以下哪個環(huán)節(jié)()
題型:單項選擇題
下列關于綜合與實踐課程評價特點的描述中不準確的一項是()
題型:單項選擇題
所謂問題解決就是()。
題型:單項選擇題
一般來說,在小學的幾何學習中,兒童的“做數(shù)學”的操作活動,依據(jù)兒童的年齡特點以及學習目標的不同,其形式是多種多樣的。例如:()。
題型:多項選擇題
下列關于小學數(shù)學學習評價常用方法表述中錯誤的一項是()
題型:單項選擇題
問題解決是以目標定向的,目的是為求得問題的答案。
題型:判斷題