單項(xiàng)選擇題進(jìn)入發(fā)射通道的貼圖,主要根據(jù)貼圖的()值來(lái)控制發(fā)光的強(qiáng)弱和顏色。
A.亮度
B.灰度
C.RGB
D.強(qiáng)度
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1.單項(xiàng)選擇題將物理材質(zhì)的表面顏色調(diào)為藍(lán)色,基礎(chǔ)顏色設(shè)置為(),模型就有了藍(lán)色的效果。
A.10
B.1
C.-1
D.0
2.單項(xiàng)選擇題物理太陽(yáng)和天空材質(zhì)是基于()的日光系統(tǒng),可以通過(guò)調(diào)節(jié)全局、太陽(yáng)或天空參數(shù),控制它們的強(qiáng)度。
A.Arnold渲染器
B.掃描線渲染器
C.物理渲染器
D.默認(rèn)渲染器
3.單項(xiàng)選擇題Arnold燈光的(),用于控制直射光內(nèi)部散射的采樣數(shù)量。
A.體積采樣
B.曝光值
C.強(qiáng)度值
D.采樣
4.單項(xiàng)選擇題漫反射投影的強(qiáng)弱根據(jù)物體的距離產(chǎn)生變化,當(dāng)兩個(gè)物體越近,光照就越閉塞,形成的投影就()
A.越弱
B.越遠(yuǎn)
C.越強(qiáng)
D.越近
5.單項(xiàng)選擇題Arnold渲染選項(xiàng)卡的光線深度(Ray Depth)參數(shù)是指光線的()
A.反彈次數(shù)
B.折射強(qiáng)度
C.亮度
D.發(fā)射強(qiáng)度
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題