單項選擇題關(guān)于幾何變換,下述哪種描述正確?()
A.幾何變換是坐標(biāo)系不動,形體相對坐標(biāo)系在變化
B.視象變換是坐標(biāo)系不動,形體相對坐標(biāo)系在變化
C.幾何變換是形體本身不動,所處的坐標(biāo)系在變換
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1.多項選擇題OpenGL鼠標(biāo)交互中state可以為()。
A.GLUT_UP
B.GLUT_DOWN
C.GLUT_MIDDLE_BUTTON
D.GLUT_LEFT_BUTTON
2.單項選擇題glutMouseFunc()函數(shù)返回鼠標(biāo)在窗口的位置,其原點(diǎn)在()。
A.右上角
B.左下角
C.左上角
D.右下角
3.單項選擇題display函數(shù)結(jié)尾為glFlush()時,main函數(shù)中顯示模式設(shè)置應(yīng)為()。
A.Two-buffer
B.Single-buffer
C.GLUT_DOUBLE
D.GLUT_SINGLE
4.單項選擇題display函數(shù)結(jié)尾為glutSwapBuffers()時,main函數(shù)中顯示模式設(shè)置應(yīng)為()。
A.Two-buffer
B.Single-buffer
C.GLUT_DOUBLE
D.GLUT_SINGLE
5.單項選擇題以下哪個函數(shù)定義二維剪裁窗口?()
A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.lutReshapeFunc()
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