多項(xiàng)選擇題Unity都支持哪些Rig綁定模式()

A.單一頂點(diǎn)綁定模式
B.Generic普通模式
C.Humanoid紙娃娃模式


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1.多項(xiàng)選擇題使用Humanoid角色動(dòng)畫系統(tǒng)的特點(diǎn)都有哪些()

A.會(huì)降低開發(fā)效率
B.可以統(tǒng)一人型角色的動(dòng)畫制作管線及流程
C.可以統(tǒng)一并標(biāo)準(zhǔn)化骨骼及蒙皮的工作規(guī)范

2.多項(xiàng)選擇題使用Animation動(dòng)畫制作工具開始K幀時(shí)需要注意的事項(xiàng)是()

A.需要先進(jìn)入動(dòng)畫錄制模式,點(diǎn)擊紅色的錄制鍵
B.禁用所有光源
C.一定不要在游戲預(yù)覽模式下進(jìn)行操作

3.多項(xiàng)選擇題使用Cinemachine中的VirtualCamera來(lái)進(jìn)行人物特寫的CG拍攝,需要設(shè)置好哪兩個(gè)基礎(chǔ)屬性?()

A.Follow攝像機(jī)跟隨點(diǎn)
B.LookAt攝像機(jī)聚焦點(diǎn)
C.FOV相機(jī)的可視化角度

4.多項(xiàng)選擇題在Unity標(biāo)準(zhǔn)著色器PBS中,有哪些紋理是可以增加Z軸(3D)效果的? ()

A.NormalMap法線貼圖
B.HeightMap高度圖
C.OcclusionAO貼圖

5.多項(xiàng)選擇題PBR材質(zhì)工作管線的特點(diǎn)包括? ()

A.基于現(xiàn)實(shí)世界取樣取材
B.材質(zhì)制作效率很低
C.幫助開發(fā)者統(tǒng)一的工作規(guī)范