單項選擇題多媒體課件制作流程包括()

A.選擇教學(xué)內(nèi)容,確定教學(xué)目標(biāo)
B.測試課件運行,收集教學(xué)反饋
C.收集課件素材,制作詳細(xì)課件
D.依據(jù)教學(xué)目標(biāo),進行教學(xué)設(shè)計


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1.單項選擇題信息技術(shù)與課程整合的特征具體表現(xiàn)為()

A.任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)過程
B.體現(xiàn)科學(xué)的教學(xué)規(guī)律
C.信息技術(shù)作為師生的基本認(rèn)知工具
D.能力培養(yǎng)和知識學(xué)習(xí)相結(jié)合的教學(xué)目標(biāo)

3.單項選擇題多媒體課件與科學(xué)課程整合應(yīng)注意的方面包括()

A.處理好內(nèi)容呈現(xiàn)與板書之間的關(guān)系
B.處理好多媒體課件演示與培養(yǎng)實驗動手能力之間的關(guān)系
C.處理好課件設(shè)計與有效利用之間的關(guān)系
D.處理好學(xué)生思考、探索與多媒體課件使用之間的關(guān)系

4.單項選擇題以下屬于多媒體素材編輯合成軟件的是()

A.Adobe Audition
B.Animator Studio
C.Personal AVI Editor
D.Adobe Captivate

最新試題

在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計好課件素材。

題型:判斷題

若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。

題型:判斷題

Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。

題型:判斷題

選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。

題型:判斷題
”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進行裁剪。

題型:判斷題

若形狀補間動畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。

題型:判斷題

傳統(tǒng)補間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

在Flash中導(dǎo)入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。

題型:判斷題